Ökoturisztikai Látogatóközpont
A projekt célja a badacsonytördemici Ökoturisztikai Látogatóközpont számára szánt, Windows 8.1 és Android rendszereken futó információs alkalmazás elkészítése volt.
A rendszer két alkotóelemből áll: Egy fix helyen rögzített, Windows 8.1 alapú érintőkijelzős panelből, valamint több, hordozható 7"-os tablet-ből, amelyet a múzeumi látogatás során a vendégek magukkal vihetnek.
A rendszer elkészítésekor fontos szempontként vettük figyelembe, hogy a felhasználók - akik lényegében a múzeum látogatói - egy egyszerű és szórakoztató felületen keresztül informálódjanak a múzeum, valamint a környék látványosságairól.
"Egyszerű"
- minden, a rendszerbe feltöltött anyag kategóriákba rendezve, egy intuitív, könnyen használható felületen keresztül jut el a felhasználókhoz
- a nagy méretű, egyértelmű gombok tovább egyszerűsítik a használatot
- a szoftverbe integrált QR kód olvasóval egyszerűen leolvashatjuk a múzeumba kifüggesztett QR kódokat, aminek segítségével azonnal az aktuális tartalomhoz ugorhatunk
"Szórakoztató"
- a "Tudod-e" funkció véletlenszerű, de annál érdekesebb információkkal bővíti a látogatók tudását
- a beépített "Puzzle" játékkal a badacsonyi és balatoni tájról készült képeket rakhatjuk ki
- a "Videók" menüpont alatt néhány perces kisfilmekkel tájékozódhatunk a környék nevezetességeiről, látványosságairól